Amazon Prime Gaming Tambah Game Gratis di Amazon Luna 2026

Amazon kembali mengejutkan para pelanggannya di awal tahun 2026 dengan koleksi game gratis besar-besaran yang bisa diklaim oleh anggota Amazon Prime melalui layanan cloud gaming Amazon Luna dan Prime Gaming. Di bulan Februari ini, anggota Prime tidak hanya mendapatkan game klasik dan indie, tetapi juga judul besar dan konten DLC dari franchise populer — semuanya […]
Capcom Kembalikan Opsi Nonton Gratis untuk Capcom Cup

Dalam perkembangan terbaru yang mengguncang komunitas fighting game global, Capcom mengumumkan bahwa mereka akan mengembalikan opsi nonton secara gratis untuk acara besar mereka — Capcom Cup dan Street Fighter League World Championship — setelah protes keras dari para penggemar. Keputusan ini menjadi salah satu momen paling dibicarakan di scene esports awal 2026, menandai pergeseran signifikan […]
Final Fantasy VII Rebirth Akan Rilis di Nintendo Juni 2026

Pengumuman terbaru dari Square Enix dan Nintendo telah menjadi berita besar di komunitas gamer RPG: Final Fantasy VII Rebirth, sekuel dari remake RPG klasik, resmi akan dirilis pada 3 Juni 2026 di Nintendo Switch 2. Ini merupakan salah satu momen paling signifikan tahun ini bagi pemilik konsol hybrid Nintendo yang menantikan pengalaman RPG AAA berkualitas […]
Yakuza Kiwami 3: Kekerasan Kota Jepang di Versi Definitif

Tahun 2026 menjadi momen penting bagi penggemar seri Yakuza. Setelah kesuksesan remake sebelumnya, Yakuza Kiwami 3 akhirnya hadir sebagai jawaban atas satu pertanyaan lama: bagaimana jika salah satu seri paling emosional dalam franchise Yakuza dibangun ulang dengan standar modern, tanpa menghilangkan jiwanya yang mentah? Bagi banyak fans lama, Yakuza 3 adalah game yang spesial. Bukan […]
Pragmata & Monster Hunter Stories 3: Dua Wajah Capcom 2026

Tahun 2026 menjadi momen krusial bagi Capcom. Setelah beberapa tahun konsisten merilis game berkualitas tinggi dan berhasil menjaga reputasi sebagai publisher besar yang stabil, Capcom kembali mencuri perhatian lewat dua judul yang sangat berbeda namun sama-sama ambisius: Pragmata dan Monster Hunter Stories 3. Keduanya dipamerkan dalam rangkaian pengumuman besar awal 2026 dan langsung memantik diskusi […]
Nintendo Switch 2 2026: Evolusi Konsol Hybrid

Tahun 2026 menjadi babak penting dalam sejarah Nintendo. Setelah hampir satu dekade sejak Nintendo Switch generasi pertama dirilis, Nintendo Switch 2 akhirnya hadir sebagai jawaban atas tuntutan zaman, perubahan perilaku gamer, dan tekanan industri yang semakin kompetitif. Ini bukan sekadar konsol baru, tapi redefinisi dari konsep konsol hybrid yang dulu sempat dianggap eksperimen berani. Nintendo […]
Sega Atlus Festival Jakarta 2026: Gamer Bertemu di Panggung

Jakarta kembali menjadi pusat perhatian industri game Asia Tenggara lewat Sega Atlus Festival Jakarta 2026. Acara ini bukan sekadar pameran game, tapi perayaan budaya gaming Jepang yang dikemas langsung untuk pasar Indonesia. Dari demo game terbaru, sesi komunitas, hingga pengalaman hands-on yang biasanya hanya bisa dinikmati di Jepang atau event internasional besar, festival ini sukses […]
PlayStation State of Play 12 Februari

PlayStation State of Play tanggal 12 Februari menjadi salah satu presentasi paling dinanti oleh gamer global. Bukan hanya karena deretan game yang diumumkan, tetapi juga karena acara ini hadir di tengah fase transisi besar industri game: perubahan model bisnis, dorongan live service, kebangkitan game single-player sinematik, dan tekanan ekspektasi dari komunitas yang semakin kritis. State […]
Daftar Game Terbaik di Nintendo Switch 2 2026

Tahun 2026 menjadi momen penting bagi industri game, terutama bagi penggemar Nintendo. Kehadiran Nintendo Switch 2 bukan sekadar penyegaran hardware, tetapi sebuah lompatan generasi yang mengubah cara gamer menikmati game konsol hybrid. Performa lebih stabil, visual jauh lebih tajam, serta dukungan game generasi terbaru membuat Switch 2 langsung dipenuhi judul-judul besar sejak tahun pertamanya. Artikel […]
Game Online Terus Berevolusi: Cara Menang Ikut Berubah

Game online hari ini bukan lagi sekadar hiburan pengisi waktu. Ia telah berubah menjadi ruang kompetisi, budaya digital, dan ekosistem sosial yang terus bergerak. Apa yang dulu dianggap standar, kini terasa ketinggalan. Cara bermain yang dulu efektif, sekarang sering tidak relevan. Bahkan cara gamer berpikir tentang kemenangan ikut berevolusi. Perubahan ini tidak terjadi secara tiba-tiba. […]